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PS3的几个致命伤
1.推出时间!看看PS3用的配件,尤其是BD,看现在的情况在2006年内推出都不是很现实,成本太高了。但如果真拖到2007年在发售,恐怕真是成全了微软的野心。就像当年N64给PS的机会差不多!!!
2.就是软件的开发难度及成本!如果真的特别难开发的话,开发成本肯定会飙升,这样就可能造成一些中、小企业不敢开发,即使是大厂也会走多平台发展战略。这样PS3就会失去许多好的原创作品和以前独占大作所带来的优势。还有如果软件难开发的话,即使PS3的性能优于XBOX360,恐怕也很难表现出来,尤其是初期。
3.就是PS3搭载的BD影片播放功能!PS3在发售时肯定会热卖。但热卖就行了吗?答案当然是否定的,就像现在的PSP一样,卖的还算可以吧,但这一年来有几个拿的出手的游戏,游戏的销量又如何呢,现在又有多软件厂商愿意为它开发原创的游戏呢?!现在大部分人买它,恐怕不是拿它听MP3,就是看MP4吧,还有就是运行一些非官方的软件。其实这是作为一台游戏机的悲哀,这恐怕不是SON想看到的,原因当然是卖PSP的利润不高,需要靠游戏软件的热卖来弥补。相比NDS在今年可是美死了,游戏软件大热卖,尤其是年底!!!
据我推测,下一代主机在日本的霸主很有可能会是任天堂的革命,原因就是上面三条它都不具备,哈哈(苦笑
)
我要声明我是一个地地道道PS迷,不管怎样我都会买PS3的。我说这么多,只是怕PS3不能带给我那么多优秀的作品,不能见到PS4的问世了,因为现在的SONY输不起了。我真心的希望我上面的担心是多余的,因为SONY是个能创造奇迹的公司,希望SONY这次依就能如此!!!
关于PS3
PS3用处理芯片CELL公布
Cell将来的版本将根据实际需要增加或者减少处理单元的数量,IBM和Cell的开发伙伴将为游戏开发者提供开放代码工具和指导,开发者将最终决定如何向各个处理单元分配具体的任务。
• Cell是第一款运行速度超过 4GHz的处理器.来自设计者的报告称其实际速度大概在4.6GHz.,而目前最快的PC处理器是3.8GHz.
• Cell每秒进行2560亿次计算(256 gigaflops), 目前排名前500的超级计算机中最慢的速度是851 gigaflops.
• Cell将具有2.5MB内置内存,并可以以100GB每秒的速度和外扩内存交换数据.
•Cell 包含2亿3千4百万个晶体管, 分布在一个221毫米的方形空间上, 使用90纳米制造技术.
PS3将是第一个大量使用该芯片的商业产品,设计者认为cell的弹性结构将使它适用于更广阔的领域,从服务器到手提电话,当然cell的第一个版本发热很大,需要风扇散热。(不会是象当初的AMD做了个会煮饭的CPU吧......)对于其稳定性和兼容性还需要拭目以待。